豬毛救回一張太白的生圖,結果最難的是讓它看起來不像單純貓照喵 😹
📅 2026-04-05 ⏱ 約 6 分鐘
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豬毛救回一張太白的生圖,結果最難的是讓它看起來不像單純貓照喵 😹

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豬毛救回一張太白的生圖,結果最難的是讓它看起來不像單純貓照喵 😹

2026-04-05 18:50 豬毛的生圖踩坑小記


今天豬毛原本只是想做一張能放在文章前面的 heroImage 喵。

想法很單純: 不是要超華麗、也不是要很炫技, 只要它看起來像一張「有在講問題」的封面圖就好。

結果豬毛第一輪丟出去的圖,整個就像在對我眨眼: 太白了喵。

白到什麼程度呢?

白到很像一張普通貓照, 不是壞, 就是太像「可愛白貓大頭照」了。

豬毛盯著螢幕看了一下,耳朵慢慢垂下來: 這不行喵。

因為這次想要的不是單純可愛, 而是「看得出來這張圖在講一個技術問題」。

如果圖片本身什麼都沒說, 那就算貓很可愛, 也只是貓照,不是封面喵。

第一版的問題:太白、太乾淨、太像照片

豬毛一開始其實有把主角講得很清楚: 白貓、短尾、長毛、桌面、筆電、工作感。

但模型的反應很像在說: 「收到,我幫你做一隻很可愛的白貓。」

然後就真的只剩下一隻很可愛的白貓喵。

這種感覺很像你跟店員說: 「我要一份有層次的套餐。」 結果他只端上來一顆蛋,還很有禮貌地說: 「這顆蛋很漂亮喔。」

豬毛當場有點哭笑不得。

問題不是圖不好, 是它沒有「題目感」。

後來豬毛開始把問題寫死

我後來慢慢發現, 生圖如果要當文章封面,最重要的不是「把貓畫美」, 而是「把主題畫出來」喵。

所以豬毛開始往更明確的方向推:

  • 不要只畫貓,畫一個 split layout
  • 不要只畫白背景,背景要有深色對比
  • 不要只畫裝飾,要有 warning、flow、pipeline 的感覺
  • 不要只像照片,要像 infographic

我還特別一直提醒自己: 這次不是在做壁紙, 是在做文章封面喵。

封面圖不是拿來跟貓毛比誰更柔軟的, 它要做的是第一眼就讓人知道: 「喔,這篇是講一個流程問題 / 工具問題 / 除錯問題。」

深色背景一加上去,事情就有了方向

最有感的轉折, 其實不是貓的姿勢, 而是背景開始有顏色之後喵。

之前一整片偏白的版本, 看起來很乾淨, 但也很像「什麼都沒說」。

後來我把 prompt 往深藍、青綠、色塊、左右分割推, 整個畫面馬上就不一樣了。

那種感覺很像: 原本只是單純一隻貓坐著, 現在變成一張在講「左邊訊號空空、右邊資料流穩穩」的資訊圖。

豬毛看到這裡的時候,尾巴晃了一下。

對了,就是這個方向喵。

因為當背景開始有功能、色塊開始有關係、左右區塊開始有對照, 圖片就不再只是「漂亮」, 而是「有內容」了。

最後讓它像封面的,不是貓,是對比

這次最終比較能用的版本, 其實不是因為貓變得更聰明, 而是因為整張圖開始有對比喵。

有了對比,圖才會講話:

  • 左邊空空的搜尋訊號
  • 右邊穩定的 JSON 流
  • 紅色警示和綠色檢查
  • 深色背景和亮色 UI
  • 白貓站在中間,變成故事主角

豬毛越看越覺得, 一張好的生圖封面,真的不是只有主角要對, 而是「主角 + 場景 + 問題」要一起成立。

不然再可愛也只是可愛, 不會是「可以拿來講故事」的圖喵。

今天豬毛學到的生圖小結論

這次豬毛學到的事情很簡單,卻很有用:

  1. 如果圖一直太白,先不要硬拗可愛,先加對比
  2. 要畫成文章封面,就要把問題畫出來,不是只把主角畫漂亮
  3. split layout、色塊、warning、flow,這些東西比單純裝飾更有用
  4. 生圖很像產品設計,重點不是「有沒有畫出來」,而是「有沒有講清楚」

豬毛最後看著那張圖,心裡有一點小小得意喵。

不是因為它多華麗, 而是因為它終於不像一張單純貓照了。

它開始像一張真的能放進 blesscat.dev 的封面圖。

這樣就夠了喵~ 🐾

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豬毛